【マインクラフト】廃坑を整備して迷いにくくする。

 

廃坑に行ったんだけど、松明を持ってくるのを忘れたので廃坑を整備する事にした。

廃坑はとにかく迷いまくる!

普通に迷ってるだけだったらいいんだけど、迷った先で死んでしまった場合にアイテムを回収しに行くことは絶望的。。

マイクラWiiUやってるときから、出来るだけ丁寧にマイクラをやりたいなぁ。。と思っていて、そういう意味では廃坑の床を張り替えていくというのも無駄ではないということになる。

。。という、自分に言い訳をしながらやってました。

 

丁寧にやっていった先にどんな感じになるのか自分自身見てみたいんですよね。

必要最低限の事だけをやるのであればデザインなんて関係ないけど、それでは一つ楽しみが少なくなってしまうような気がして。

マイクラに魅力を感じる部分として冒険よりも建築なんですよね、僕の場合。

 

まだPC版では面白い建築は何も出来てませんが、WiiU版では色々やってみていました。

そっちである程度気が済んだのでパソコン版のマイクラでは基礎から色々やってるんだろうなぁと自己分析しています。

 

廃坑を丁寧に作っていくとなんか楽しそうな気がしています。

まだ床も一部しか出来ていませんが、マイクラの中の生活範囲はとにかく丁寧に作っていきたいです。

関連記事

  1. スプラトゥーン生放送日記。〜シールドが生えて瞬間移動するの巻。2016.7.21〜

  2. スプラトゥーン生放送日記。〜さーせんってなんだよ!エメマンうめ〜よの巻。2016.7.9〜

  3. 【原神】「一度に連続してガーランドを通り抜ける」やり方。

  4. スプラトゥーンのフェスMVP発表される。

  5. スプラトゥーン生放送日記。〜ガチマッチで1空きの巻。2016.6.24〜

  6. 【マイクラ統合版】拠点内外を整備。段々畑にディスペンサー設置。

  7. スプラトゥーン生放送日記。変な汗かくわ〜。姉さんが痩せてきてます!の巻。2016.8.12

  8. Brotato実況(スイッチ)!探検家の使い方・勝ち方・ステータスの上げ方

  9. スプラトゥーン生放送日記。〜「かわいそうでる」ってなんだよ。の巻。2016.7.4〜

  10. 【ゼンゼロ】白祇重工の過去とクレタの父について

  11. スプラトゥーンラストフェス生放送2日目日記。〜頬をかすめてつるっといった!興奮するの巻。2016.7.23〜

  12. 【マイクラ統合版】拠点付近の道路や壁面整備。

  13. 【ゼンゼロ】ver.1.1青衣ガチャ引きネズミ色のブルースクリア

  14. スプラトゥーンラストフェス終了生放送日記。〜初見さんチャンネル登録相次ぐの巻。2016.7.24〜

  15. スプラトゥーン生放送日記。〜ボルサリーノ君きたよ!の巻。2016.7.15〜

  1. この記事へのコメントはありません。

  1. この記事へのトラックバックはありません。