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アフレコってムズいな。 | なおきち思考日記

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動画編集

アフレコってムズいな。

「全ての事を動画にしてYouTubeにアップする」事を目標にやり続けてる。そうするには、一定のクォリティを保ちながらも素早くやらないといけない。

仕事がは仕事でやらないといけないので動画を作る事だけに時間をとるわけにはいかないので。

声を出す気分じゃない時もある。そのしんどさがアフレコにはあるな。

iPhone系のものは収録だけやっておいてアフレコをするような感じでやろうと思ってるんだけどさ。

慣れかな。

 

スプラとかも地味にサーモンランとかは結構こなしてるんだよね。今年に入ってまだやれてないけど。

そういうのも収録だけしておいて勝った勝負だけアフレコで実況なり解説なりしようかな。

俺みたいに特にメチャクチャ上手いわけでもないやつの負け試合を見てもしょうがないだろうしな。笑

勝ち試合だけをアップするんだったら負け試合分のアフレコが無駄になるもんな。笑

負け試合でもキルはしてるので、キル集を作るのはありかもしれない。

 

編集もしない、サムネも作らない、ゲームをするだけでもチャンネル登録者数1500人くらいまでは行く事はわかった。

もしかしたら自分の軸を無視すれば一時的にはもっと早く増えるかもしれないね。

でも長い目でみれば居心地の悪い場所でやっていく事に魅力を感じないので、軸を大切にしながら増やしていく事を考えてる。

 

実はマイクラの情報交換を目的としたFacebookグループを数年前に作ってて、俺自体は投稿してないんだけど今でもそこそこ投稿してくれるメンバーがいるとこがある。

建築物こんなの作ったよみたいな投稿をしてくれる。その建築物を動画で紹介したりするのもいいと思ってる。

ゲーム実況の方のメンバーにも何かしら投げかけてみようかとは思ってる。生放送でコミュニケーションを取ることはずっとやってきたけど、動画でコミュニケーションを取る最良の方法を見つけたい。

ゲームだけではなく、作りたいと思った動画は全部作れるようになりたい。理論上、素材とトークでなんでも作れるはずではあるんよ。

あとは実際にやってみたかどうかっていう所がデカイよな。徐々に自分のチャンネル用の素材も作っていきたい。

イントロ、エンディングもちゃんと作ってないしな。

 

なんか色んな人の作品を動画で紹介するみたいな事もやっていきたいんよね〜。単純に人を応援したいっていうのもあるしな。

ただ、一体感がない感じにはしたくないのと、感謝の気持ちを持っていない人とは極力関わらないようにしたいというのが本当の所。

時間と労力を奪われてる場合じゃないのでね。

 

福山の情報を共有するFacebookグループの投稿も積極的に動画にしていきたい。動画で投稿を紹介する事が日常的になってきたら生放送に需要が少しずつ出てくるかもしれないので、Facebookグループ向けに生放送をしてみてもいいかもしれない。これは去年から構想してたことでもある。

 

続き物としてマイクラを軸にするのが妥当だと現段階では思っているのでとりあえずやってみる。インスタの写真を毎日更新しているので、その加工方法もメインコンテンツになるかもしれない。

スプラの地味に仕事の合間にやってるのもプレイ動画を撮影しておいて勝ち試合だけアフレコすれば無駄もない。

仕事しながらやれるしな。生放送だと合間に仕事しながらっていうのが難しいからこのスタイルは強いと思う。

 

だからマイクラを実況で収録するにしてもそれ以外で必ずアフレコをする場面は出てくるので、アフレコには慣れておいた方がいいってことだな。

喋らなくても動画は作れるけど、やはりプレイしてるだけの動画だとよっぽど上手じゃないと人を引きつけるのはむずいと思うんよ。

ゲームだけじゃなく、他の動画に関しても、役に立つ情報なら声がなくてもいいかもしれないけど、やはり声ってコミュニケーションにおいて重要だったり一つの信用に繋がる事でもあるからやっといたほうがいい気がしてね。

エゴはまったくないよ。笑 喋らない方が伸びるんだったらそうする。喋らない方が動画作りやすいしな。笑

YouTubeはガチでお金払って学んだ時期があるので、本気でやれば最終的にはそこそこいけるんじゃないかとは思ってる。伸ばしていくには短期でトレンドに乗れるかという事と、ロングテールの動画を作れるかが大事だと思う。

タグとキーワードの配置に関しては理解しているので、あとは狙った所を取れるかどうかだよね。

グーグル検索に比べてYouTubeはまだまだキーワードがら空きだと思う。あとは検索需要とのバランスよな。

Googleの方でも動画が上位に引っかかったりするからYouTubeでガチでやっておくのはありだな。

 

俺がゲーム実況のチャンネルを作った時は収益化の条件はほとんど無いような物だったけど、今はまずチャンネル登録者数1000人の時点でそこそこのハードルだし、それだけじゃなくて12ヶ月で4000時間っていうハードルもキープし続けんといけんのんよな。

だからチャンネルを分散すると、小さいチャンネルは4000時間を割るかもしれない。そうなると勿体無いもんな。

今年は色んな動画を出すと決めてるので極力動画を作る。動画を最後まで見てくれているだけでも協力の形になるんよな。そういう意味では動画を最後まで見て高評価を押してくれてコメントまでくれるメンバーには感謝しか無い。

まだまだ小さなチャンネルだけど、今までは楽しさだけでやってきた。これからは生放送は引き続き楽しむ事を優先して、通常の動画に関しては自分の財産になるような物を作っていきたいと思う。時間と労力を投資し続けるだけのチャンネルに育てたいな。

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